第一百四十二章 游戏用电指日可待(4/5)
先说明一下,上面哪个战圈我只是拿来举例,我不是在说哪个军团垃圾,我是说,在座的各位军团都是......精英!
哈哈哈,我不是来引战的,我只想说,出现现在这个局面,可能不是我们玩家自身实力的原因,很可能是我们没有找到合适的方法。
想当初,和撕裂者作战时,一开始我们只会玩命的瞎吞,那时候我们也不是撕裂者的对手,被团灭是经常的事。
可是到了后面,我们找到了合适的方法,不和自爆者近身,靠着我们远程的火力的优势,在灾厄事变的时候,打的自爆者差点灭族。
我觉得,我们再次陷入了这个循环!
当务之急,我们需要寻找一种新的方法,来有效的克制新地图的病毒。
我一直都认为,人和动物最大的区别,是我们有超凡的智慧,可以设计各种工具。
因此,在实地考察战场情况后,我有了一个不成熟的想法——
自爆者能源炮!
不知道大家有没有注意到,自爆者爆炸产生的能量,是十分惊人的。
回想一下枪械的原理:子弹的动能是依靠底火爆炸压缩气体,产生向前的巨大推力。
我在想,我们可不可以借助枪械的原理,设计我们的枪械和炮弹?真正为细胞量身定制的枪械炮弹。
我的具体想法是这样的:
先做一个巨大的圆形炮膛,用来规范射击的轨道。
然后把黑木劈开,削尖,缩小,做成类似子弹的形状,减小在水中的阻力。
再抓一只自爆者过来,让自爆者再炮膛内爆炸,用爆炸产生的能量,将子弹抛射出去,造成杀伤。
这是枪。如果把子弹换成自爆者,就是炮。
具体的,我们可以抓两只自爆者回来,一只塞进炮膛底部作为底火,另一只用黑木外壳包裹好,发射出去。
自爆者的爆炸其实是可控的,只要自爆者的护甲破坏的差不多了,自爆者会自动选择爆炸。
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