第一百五十四章 银河架构法!(3/5)
其他的架构师会卡壳无数次,甚至无数次的推倒重来,但是安德烈依样画葫芦,相当于对着标准答案在解题,过程顺畅无比。
直到黎明将至的时候,安德烈轻轻呼出一口气。
自己的架构法骨架,成了。
就好比前世要做游戏,都得有游戏开发引擎,这门架构法就相当于自己按照自己的开发习惯,量身定制的。
现在底层代码写完了,要加入更多的延伸功能。
“贪多嚼不烂。”
“以我现在的理解,与其样样稀松,不如一项精通。”
安德烈端详着第129号起源文字,决定了要加入的延展功能。
“优化。”
“金雀花王国的架构法,完全没有这方面的意识。”
“架构出的世界,有的地方性能过剩,有的地方又限制重重,导致世界整体表现离理论极限相差甚远。”
“那个老者的世界就是最典型的例子。整体骨架是由劣质的红晶丝构成,其他边角的用料则是相当豪华,性能分布严重不均,世界虽然能运转,但就像是生锈了的机器。”
“我的架构法,要能重新分配性能,让最终架构出的世界以最合理的性能结构来运行。”
“关于这个,我也已经有一些想法了。”
“继续!”
……
……
本章未完,下一页继续