第221章 最大的竞争对手(3/5)
另外自研游戏不一定需要全部自己研发啊,比如玩法,比如角色设定都可以参考的啊,只要客户端内部的代码不一样,其他人就无法说什么,至于参考什么样的游戏?当然是市面上火爆的游戏产品才有模仿的意义不是吗?
这也是一种自研的方式!
至于代理游戏也是可以继续的,毕竟以后自研出来的游戏也需要自己人来运营,如果没有很好的运营经验,到时候自研出来的游戏在好也是该扑街就扑街,相反如果企鹅有足够的游戏运营经验的话,这种事情就不会发生了。
最后这个建议被小马哥采纳,召集麾下四大天王共同研究如何提高竞争力,从其他游戏公司手中抢到半成品游戏的所有权,或者是成品游戏的代理权,顺便在搂草打兔子挖走一批游戏人才。
大部分被挖的公司对此是默认且支持的态度,现在中小游戏公司大多不好过,如果不是有国家政策补贴,死掉的中小游戏公司还要多出几倍,到就算如此这些游戏公司不得不砍项目砍人砍福利。
原本有好几个项目的游戏公司至少都会,砍掉几个不太重视的项目,只保留一到两个核心项目,游戏公司有信心成为爆款的那种。
本章未完,下一页继续