第一百二十章 局势(4/5)
早已经人满为患。
主城面积一再扩充,连带附近一些小城也都跟着热闹非凡。
而即便是在游戏新进程开启,九州进入统一之争后。
地属蜀国腹地以至并无多少战事的江州,玩家数量却丝毫不见减少,反而再度激增。
虽说所有玩家都在这次世界级任务中,被强制性加入到某一阵营。
不同阵营之间的厮杀,不会增加任何罪恶值。
或主动或被动,都让玩家们之间的厮杀频次大幅度上升。
但还是总有许多玩家躲在了国土腹地、后方,继续按照以往相对平和的游戏模式游戏。
“反正敌国暂时也还没杀到,而如果加入的阵营实在不给力,大战终究蔓延到了国土腹地,那就在那几天不上线就是了,毕竟此次世界级任务也没说不准玩家消极对待。”
这是经过最初的恐慌过后,许多不愿意上战场的玩家们总结出的经验。
迅速在互联网上传播。
于是游戏中的四国,但凡是地属国土中心区域的城镇,全都布满了玩家。
由于游戏中有路引,归属地之类的设定。
一旦某座城中的玩家数量达到临界点,其他玩家就属于‘游客’,长期滞留会收纳较高的滞留金。
所以许多玩家不得不放弃最中心地带,而往周边区域蔓延。
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