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31.好一根黑又硬(2/5)

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但是这次不得不说游戏商的良心啊,如果是其他游戏,游戏制作人肯定只给个技能动作和技能效果就好,但在这个sao里也不知道策划师脑子是怎么想的,每一个技能的每一招每一式之后都带着长达几千字的技能介绍,对技能的详细描述之详细堪比传说中的武功秘籍,具体从如何力效果最好到在某种特定的情况最好使用哪个技能都写的一清二楚,堪称傻瓜式教学。

因为他目前只会基础剑法这一个技能,而且基础剑法之中招式并不多,也就那么简简单单的几式,所以刚刚看技能的时候白夜也就顺便把那些技能介绍给看完了,当时他纯粹是觉得好玩才看的,他还觉得自己也是闲的蛋疼,没事看这些东西干嘛,但是现在的他不由的感觉那时闲的蛋疼的自己简直真他喵的机智,你看现在不就用上了吗?

“还好我之前看完了技能介绍,要不面对这种情况简直抓瞎啊,不过我一遍都没有掩饰过也不知道技能能不能成功释放啊。”

在剑身格挡这一式的技能介绍里,写着很多的剑身格挡使用技巧,其中有一条就点明了面对大型怪物的冲撞攻击该如何借助剑身格挡来卸力。

右脚向后迈出一步,腿部喂喂下蹲,整个人重心前移,以此来保证下盘稳定,白夜上半身微微倾斜,用身体抵住剑身,以此来增加格挡的力道。

白夜的技能准备动作准备的很标准,于是系统的技能引导变开始了,他手中的剑微微的着光,一个半圆形的护盾似乎出现在他的身前。

嗯,毕竟这里是个游戏世界,哪怕再怎么追求真实,有些技能特效还是要加的,对于剑身格挡这华丽丽的技能特效,白夜感觉还不错。

长牙野猪冲撞了上来,白夜微微的调整了一下剑身的位置,让剑身刚好挡在长牙野猪那两根锋利的牙前。

“挡……”

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