第六十章 魔器(2/5)
暴击倍率+25
选择强化技能+1
佩戴者获得以下技能
技能1:魔心
被动效果:当主戒使用者激活血怒后,佩戴副戒的玩家伤害提升20,攻击、施放速度提升50,治疗效果增加100。
与全部佩戴者平分所受到的伤害
技能2:深渊罪恶
消耗:无
技能冷却:无
被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的npc,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。
主动效果当:
消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。
消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。
(开光后显示隐藏属性)
陈硬汉一愣,这也是魔器?
那剩下的呢?他赶忙一个一个查看了起来。
果然这四枚细戒指也都是魔器,而且四枚副戒属性居然完全一样。
五枚戒指刚好够一队玩家使用。
那是不是说,一旦主戒开启血怒,全体减伤80?
卧槽!这太牛逼了有没有?
而且从属性上看主戒是可以升级的,而且还能带着其它副戒跟着升级。
这简直逆天了!
这要是凌小玲他们每人一个,那以后还仇什么副本打不过?
陈硬汉不禁陷入自己的幻想不能自拔。
他已经完全忽略了升级戒指所需的代价。
三十层的深渊罪恶,那可是需要恶意击杀三十个玩家。
获得深渊罪恶的同时,还会增加罪恶点的。
一旦身上有罪恶点,名字就会变成红色,罪恶值越多颜色越深。
而且一旦红名,将无法进入村庄。
红名玩家这时候要么下线罪恶值掉光再玩,要么找人保护你,或者在野外躲起来。
不但要躲野外的怪物,还要躲其他玩家。
击杀红名玩家是不会受到罪恶值的惩罚的。
一旦红名玩家死亡,将会爆掉背包里7090的物品,而且极大几率会爆出身上的装备。
所以击杀红名玩家是血赚不亏的买卖。
每点罪恶值都需要一个小时的时间才会清除。
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