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第六十章 魔器(2/5)

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暴击倍率+25

选择强化技能+1

佩戴者获得以下技能

技能1:魔心

被动效果:当主戒使用者激活血怒后,佩戴副戒的玩家伤害提升20,攻击、施放速度提升50,治疗效果增加100。

与全部佩戴者平分所受到的伤害

技能2:深渊罪恶

消耗:无

技能冷却:无

被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的npc,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。

主动效果当:

消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。

消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。

(开光后显示隐藏属性)

陈硬汉一愣,这也是魔器?

那剩下的呢?他赶忙一个一个查看了起来。

果然这四枚细戒指也都是魔器,而且四枚副戒属性居然完全一样。

五枚戒指刚好够一队玩家使用。

那是不是说,一旦主戒开启血怒,全体减伤80?

卧槽!这太牛逼了有没有?

而且从属性上看主戒是可以升级的,而且还能带着其它副戒跟着升级。

这简直逆天了!

这要是凌小玲他们每人一个,那以后还仇什么副本打不过?

陈硬汉不禁陷入自己的幻想不能自拔。

他已经完全忽略了升级戒指所需的代价。

三十层的深渊罪恶,那可是需要恶意击杀三十个玩家。

获得深渊罪恶的同时,还会增加罪恶点的。

一旦身上有罪恶点,名字就会变成红色,罪恶值越多颜色越深。

而且一旦红名,将无法进入村庄。

红名玩家这时候要么下线罪恶值掉光再玩,要么找人保护你,或者在野外躲起来。

不但要躲野外的怪物,还要躲其他玩家。

击杀红名玩家是不会受到罪恶值的惩罚的。

一旦红名玩家死亡,将会爆掉背包里7090的物品,而且极大几率会爆出身上的装备。

所以击杀红名玩家是血赚不亏的买卖。

每点罪恶值都需要一个小时的时间才会清除。

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