第186集:什么居然有两套技能么那该选哪一套技能好呢(2/5)
『正所谓「自古弓兵多挂壁」,正所谓「不会近战的弓兵不是一个合格的弓兵!」,正所谓「有一步弓手和一马弓手者,只需再得卧龙、凤雏其一,便可得天下也!」,这些对于弓兵的描写,无一不说明着弓兵是多么的牛批!但是……』说到这里的时候,胡侃画风一转,话锋也跟着一转,而后继续说道:『但是,重拳之力是什么鬼啊?一技能的流星之力我可以理解,流星的力量嘛!人这么小个,流星那么大个,力量反噬,当场去世,也合情合理的啦!重拳之力反噬是个什么情况?就算是砂锅大的拳头,就算反噬一下,还能把自己给打到当场去世了?顶多也就打个生活不能自理,好吗?』
『这个,胡侃啊,我觉得吧……』周周表达了一下自己的看法:『如果是我的话,生活不能自理还不如当场去世呢!要是想干什么都是有心而无力的话,那就太不自由了!道家不是主张「不自由,毋宁死」么?我觉得他们的这个思想是没有问题的!』
『每个人有每个人的想法,确实不能强求别人同意你的观点!但是……』说到这里的时候,胡侃深吸了一口气,而后继续说道:『你就不能找点欢乐的话题么?虽然你说的确实有你的道理,而我确实也想用自己的想法反驳你,想要跟你说明生命可敬、可贵!但是,这样一辩论下去的话,就完全脱离了「搞笑吐槽」的范畴了啊!你倒是尊重下故事题材和故事设定的世界观啊!』
『有理!』周周高声回应道,『来人呐!大象伺候!不,应该是——进入下一个环节,介绍下一个技能才对!』
三技能,暗月-强击光环,提高我方所有人造成的伤害30%,如果战斗时我方队友被月光照射,则伤害提升效果再提升30%(即合计60%)。该效果为增益效果,进入战斗时自动生效,但可以被拥有「驱散」、「强化状态解除」等效果的技能强制关闭效果。当效果被关闭时,再主动使用一次该技能即可重新获得伤害加成的增益效果。该技能冷却时间为2回合,不受任何减少或增加冷却时间类技能的影响(每次战斗开始自动生效时不计算冷却时间,仅在主动使用过后计算冷却时间)。
『哦?这个技能不错嘛!比原来的「蓄势待发」好用,但比后来的「大家加油」要弱一些!』胡侃依然是按照惯例,表达了一下自己的看法,说道:『真正打起来的时候,哪里有空特意花一个回合给自己加BUFF啊?而且才加50%伤害这么点!给群体加50%的话还差不多!不,加30%也够了!能给群体加30%伤害,那也是个好辅助啊!』
『没错!正所谓——不想当厨子的裁缝不是好司机!因此韩大狗打烂个蛋!』周周接过了话头,『群体辅助的光环技能肯定会比较好啦!但凡是组队的游戏,早期的话呢,就是坦克、输出、治疗的铁三角思路!而现在呢,多数还是以可以辅助全体的光环为核心开发的「光环队」思路,可以说光环队就算不是最强的队伍,但也肯定不会多,至少也是泛用性最高,性价比相对较高的一种组合套路!』
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最后的技能是绝招,乌鸦摧毁停车场,召唤一只乌鸦,使其吐出强劲的大旋风对敌方全体发动攻击,同时将双方对战的场地强制切换到停车场。此招可对敌方全体造成相当于自身攻击力8000%的伤害。使用该技能后,使用者将受乌鸦之力和停车场之力反噬,当场去世(负面效果);闪避、无敌等效果亦无法免疫该负面效果。
『这技能名谁改的?原来的流星花园不是挺好的么?非要瞎折腾?而且这个绝招的槽点也实在是太多了点吧?我到底该从哪里开始吐槽好呢?』胡侃无奈的说道。
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