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第222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现!(3/5)

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『比刚才那台机器要好用多了!』吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,『虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」!虽然我刚刚确实是在《雷电》的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货!现在的感觉就好多了,这个《武装直升机》的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3D水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一!要是换成过于真实的虚拟实境VR,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3D并非普遍现象,而晕VR却是一个相当普遍的现象!更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3D技术,而是伪3D的画面!』

这种令人非常怀念的伪3D画面,让吴辽不由得想起了GBA掌中游戏机上的一款非常经典的RPG游戏《真女神转生》。造成这种现象的主要原因,那当然是《真女神转生》也使用了伪3D的游戏画面,而且《真女神转生》这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一!

想当年,吴辽在GBA掌机上玩《真女神转生》足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。

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在网路上,有很多人都认为,《真女神转生》这款游戏以及其相关的系列作品都使用了《龙与地下城》的九大阵营概念,即秩序*善,秩序*中立,秩序*恶,中立*善,绝对中立,中立*恶,混沌*善,混沌*中立,混沌*恶。也就是某段时间网路上非常流行的「善、恶、秩序、混乱、中立九宫格」,经常会有人把一些作品里的角色对号入座,做成九宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。

不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为《真女神转生》这款游戏是完全套用《龙与地下城》里的九大阵营概念,而是只使用了一部分!在《真女神转生》游戏的世界里,存在着三个阵营——也就是Law阵营,Chaos阵营,以及Neutral阵营。而Law阵营和Chaos阵营,或者干脆就说Law与Chaos这两个概念,它们在《真女神转生》系列中并没有「善」与「恶」的含义,纯粹只是代表了「秩序」与「自由」这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存在Law,也不存在Chaos,自然也就更不会存在Neutral了!

既然有了阵营的设定,那么《真女神转生》自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角是Law阵营的「英雄」,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其为「Law英雄」或者简称其为「L英雄」;而另一个则是Chaos阵营的「英雄」,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为「Chaos英雄」或者简称其为「C英雄」。

在《真女神转生》游戏最开始的时候,玩家会以「做梦」的形式见到女主角,以及两位副主角「L英雄」和「C英雄」。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的「未来」,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。

玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向于Law的方向,则会进入「Law」的世界线,通称为「Law线」。在「Law线」中,玩家会得到「Law英雄」的帮助,并且还要打败「Chaos英雄」。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于Chaos的方向,则会进入「Chaos」的世界线,通称为「Chaos线」。在「Chaos线」中,玩家会得到「Chaos英雄」的帮助,并且还要打败「Law英雄」。总而言之,选Chaos线的话Law英雄就会挂,选Law线的话Chaos英雄就会挂,Law英雄和Chaos英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。

如果玩家的行为偏向于Neutral,那么就会进入「Neutral线」。

那么问题来了,如果选择「Neutral线」的话,那是不是Law英雄和Chaos英雄就都可以双双幸存了呢?

关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。

而事实却并不是这样!

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