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第254集:没错!反复横跳,无限套娃,这些套路才是最喜闻乐见的!(3/5)

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『没错!没错!一些看似无厘头,不靠谱的错误推理,其实都很微妙的会或多或少的对正确推理的生成起到至关重要的协助效果!』周周并没有接胡侃的话,反倒是接过了旁白的话头,说道:『我们都知道,在一些侦探推理类的文学作品,小说、动漫、影视作品等等里面,为了体现主角的牛批,通常都会设置一个或者多个总是推理错误,或者推理推着推着就莫名其妙的开始搞笑的配角人物!而这些配角的作用除了体现主角的牛批之外,从本质上来说,更大的作用其实还是为了协助主角的正确推理的生成!如果没有错误的推理作为基础,那么无论主角还是观众,他们所面对的就都是一张什么都没有的白纸!面对这张白纸,如果主角就直截了当的给出正确的推理和答案的话,那这部作品就会顿时变的索然无味!因为没有曲折离奇的反转,没有反转再反转,没有反转反转再反转,没有反转反转反转之后禁止套娃的终极再反转,没有任何错误的探索过程的酝酿和烘托,就这么随随便便的让主角给出正确答案的话,观众们只会觉得这个主角很装13,觉得这部作品很没有意思!』

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『是的!正所谓第一个吃螃蟹的人是勇敢的人,不管螃蟹好不好吃,也不管这个人吃螃蟹是为了哗众取宠还是实在是太饿了,又或者是为了什么别的原因,至少,这个人的勇气肯定是值得人们赞许的!』胡侃兴致盎然的说道,『同样的道理,在侦探推理类的作品里第一个敢于进行推理的配角,虽然大家都知道这个配角一定会失败,但是他的精神却是值得人们赞许的!可以说第一个吃螃蟹和第一个敢于推理,然后以失败而告终的配角,从本质上来说,是并没有什么区别的!要是非要说区别的话,那无非就是推理小说里一马当前提出推理的配角失败了,而第一个吃螃蟹的人成功了,仅此而已!』

通常来说,一个故事,如果没有一波三折,反复横跳,无限套娃,这一类的套路的话,故事的精彩性就会受到一定程度的影响。对于其他题材的作品,诸如曰常类的话,其实也可能影响不是很大。而对于侦探推理类的作品,如果没有这样反反复复的折腾,主角一帆风顺的就这么推理成功的话,那就会显得这个故事很没有意思。

因此,在侦探推理类的作品里,要么就是主角第一次的推理有问题,中了敌人的圈套,在经历了一系列大大小小的插曲之后,主角幡然醒悟,得知自己当初推理的错误,重新寻找真相。要么就是身为主角队友或者对手的侦探先甩出一套看似没什么问题,但其实漏洞百出的推理,在配角叽里呱啦的说了一堆有的没的之后,再让主角来戳破,并顺势提出正确的推理。

在这两种常用的套路当中,如果是独立的侦探推理类作品,则两种套路都有可能出现;如果是侦探推理类系列作品的话,则多数时候出现的套路是后者。毕竟,独立作品一切皆有可能,而系列作品则需要把主角维持一定的「高度」,保持那种聪明绝顶但又不用真的剃光头的「B格」,就不能让主角「吃瘪」。具体来说也就是——在战斗类的作品里,主角可以毫无压力的一打七,就算碰到了强敌,也可以使用「主角光环」在被打倒之后无限耍无赖复活再战;在侦探推理类的作品里,主角说的永远是对的,主角的推理永远都是无懈可击的,就算作者的推理功底水平不行,主角也可以用「主角光环」之中的「降智打击」来让故事里的角色信服。至于观众信不信,服不服的话,那就不好说了,反正剧情就是这么设定的!

『没错!战斗类的作品里主角无敌也就算了,侦探推理类的作品里主角也无敌,那就没什么意思了啊!特别是在作者水平不够的时候,无脑的龙傲天可没什么意思!其实呢,偶尔也让主角吃点瘪的话,也是一件好事啦!有挫折,才有成长!有成长,才有进步!有进步,才有更多的挑战!如果一路都是顺风顺水的话,那有什么意思啊?』针对刚刚旁白提出的观点,胡侃道出了自己的想法,『要我说的话,一直都是碾压的套路还不如设定一个跟主角五五开,甚至七三开,主角能不能拿到三成还得看黄四狼脸色的强力对手!让主角在经历了几次失败和成长之后,再来打败这个强力的对手,这样才有成就感嘛!碰到什么对手敌人都直接碾压的那种,也不过只是一时爽而已啦!』

虽然挫折并不一定会带来成长,但是能够正确的面对挫折就一定会成长!

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