第512集:这是又出BUG了么说好的核子分裂前提是使用劲力旋风呢(2/5)
有些游戏在这种桥段出现的时候,给玩家的时间比较充裕,并且也不会做太过分的什么地方都会计算时间的限制。比如说《轩辕剑3》正传《云和山的彼端》的冰岛脱逃桥段,主要倒计时就是给玩家一种时间很急迫的感觉,实际上是完全够用的!当然,这款游戏因为是即时式战斗的,所以战斗当中也会继续时间倒数也无可厚非。《绝代双骄》游戏系列里也有倒计时的桥段,但这个系列的游戏一般都是可以由玩家自行选择半即时或者回合制的,所以倒数计时器在战斗当中也会继续生效的设定本质上来说也没有什么问题。这些都属于正常的游戏。
既然有正常的游戏,那自然也就有不正常的游戏!给的时间少到不合理的程度,必需要全程走最优的路线,并且还要祈祷自己不要踩太多雷,碰到太多的怪,否则时间铁定是不够的!更要命的是,在有些奇葩游戏里面,这个计时系统无论你是在跑图的过程当中,又或者是对话过程当中,甚至是战斗过程当中,都会给你一分一秒的计时!更夸张的是,有些游戏甚至连你在叫出菜单,找背包里的道具,换装备,或者存档的时间,也给你继续倒计时!当时间数到零的时候,游戏就强制结束,必需读档重新来过!
而现在,凌云罗所害怕的虽然不是这种事,但却跟这种事有着一定的关联——那便是倒计时狂暴!在有些游戏里,某些BOSS玩家必需在限定的时间内将其打败,否则要么是直接判定战斗失败,要么是BOSS进入狂暴状态,让打败它的可能性大大降低,等于变相的判定战斗失败——毕竟在限定时间内都无法打败BOSS的话,也就说明玩家这一方的实力不够强,要不然早就结束战斗了!当然,这种事也并不是绝对的,有些游戏里玩家可以自行组合出「能耗队」,慢慢耗死BOSS,不过这样做的话一般真的都会把时间拖很久,半个小时,一个小时,甚至好几个小时都不奇怪!相比于花这么多时间耗死BOSS,多数人还是更愿意花时间练级刷装备,毕竟只要是「耗」,那肯定就会存在着大量的重复过程,时间一长未免会感觉到无聊,甚至可能会感觉到想吐!
『拜托!耗有什么用啊?况且耗子尾汁现在都已经过时了!来的快,去的更快,也就比当场去世慢那么一点点而已!』吴辽先是回应了一下旁白,而后又对凌云罗说道:『不要紧张!我看这里并没有什么倒计时狂暴的系统的样子!但是,有一点我可以肯定,如果你再这么拖拖拉拉的话,等轮到那个家伙的回合之后,他肯定会优先攻击你的!毕竟就是你在这里浪费时间嘛!你这样的行为,就好比在带有联机模式的手游里面,进去战斗之后就一动不动的,也不点自动战斗,就纯粹在那里浪费时间!好歹别人点了自动战斗的人,就算被骂成是「挂机狗」什么的,别人至少也是没有浪费大家时间的呀!你就站在那里一动不动,也不开自动战斗,害的大家都卡在某个版面无法继续前进,可不就是比那些「挂机狗」还遭人烦么?对不对?』
『那当然不行啊!我不可能不动啊!我要是一动不动的话,那我不成兲了么?是不是?』凌云罗立马连连摇着手回应道,『我得动!我必需得动!只是,我到底要怎么动,我也得仔细考虑,仔细分析,仔细研究一番,不是么?我要是没有计划,没有规划,没有谋划,就这么随随便便乱动的话,那结果不还是跟兲一样么?你说是不是?』
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