第565集:不要笑挑战这是什么鬼技能!明显就是浪费回合吃亏啊!(2/5)
『好!很好!这个修改我很满意!那么,战斗就使用这种模式吧!我的回合!我先来!召唤粉色大猫猫——不想笑的非常豹!』吴辽对于当前的战斗模式十分满意,并且十分果断的在第一回合的第一个阶段召唤出了召唤兽非常豹。
系统提示:蓝方玩家「吴辽」召唤出了「非常豹」!
非常豹,攻击力:1800点,守备力:1800点。
『召唤完了,那现在就是第二阶段了!』吴辽道,『非常豹!现在,使用技能「不要笑挑战」!在使用了「不要笑挑战」之后,对手的召唤师可以对非常豹及非常豹一方的召唤师说出最多持续60秒钟,最多10个的笑话!如果超过了60秒钟,或者是超过了10个笑话,非常豹和非常豹一方的召唤师依然全都没有笑,那么就算非常豹这一方获得了最后的胜利!反之,如果非常豹或者非常豹的召唤师其中之一在限定的时间或者个数之内笑了的话,那么就算非常豹这一方失败!如果非常豹这一方获得了最后的胜利,那么对方的召唤师就会扣除1000点的生命值!但如果非常豹输了的话,那么作为非常豹召唤师的我就会扣除2000点的生命值!』
一个不要笑的挑战,赢了对方就扣1000血,输了就自己这边扣2000血,从数值上来看,怎么样那都是吴辽会比较吃亏的,毕竟在输赢五五开的大前提之下,自己可能的损失数值竟然是对方的两倍!
『不要笑挑战?这是什么鬼技能!你这明显就是浪费回合吃亏啊!』作为对手的亚侍倒是提吴辽操起了心来,而且还顺理成章的解释起了来龙去脉,『别的暂且不说,就说你用这种技能,纯粹就是在浪费自己宝贵的回合数!当然,也可以这么说——你这么做,就是在浪费你宝贵的先手机会,一招废招就让你自己先手变后手,你又不是像某些游戏里的某个职业有「后发制人」之类的技能,这样不是纯吃亏么?更何况,你这个技能的倍率也很有问题,自损的话呢,就是自损2000,而伤敌的话呢,也就才伤1000,你这不是明摆着吃亏么?这合理吗?这河里吗?正常的技能会是这种倍率么?正常的技能怎么说也至少应该是反过来的才对吧?你的回合,你用的技能,倍率还是你自己吃亏,这合适吗?还有就是这个不要笑挑战,如果你说让非常豹独自进行这个挑战也就算了,毕竟是「不想笑的非常豹」嘛,如果想让它笑,那肯定是有很大难度的!甚至可以说,最基本的语言沟通都会有问题,对牛弹琴,又鸟同鸭讲,就算说的笑话再好笑,那不也是白搭么?因为别人听不懂啊!听不懂,笑话再好笑也没用,也不会笑的啊!可你作为召唤师呢,那就不一样了!首先你肯定听得懂很多笑话,虽然你肯定会忍笑,憋笑,但这可是足足有60秒的时候,可以说10个笑话呢!你就真能保证这60秒,这10个笑话你都完全不笑么?但凡是有那么一个有笑点的,你这么一笑,可就输了啊!对不对?对不对啊?』
正如亚侍所言,如果这个「不要笑挑战」的目标只有非常豹的话,那吴辽就算不是稳赢,那也肯定是赢面相当大的一方。可现在的问题是,这个「不要笑挑战」的目标不止是有非常豹,也包括了吴辽本人,只要非常豹或者吴辽本人其中之一笑了,那么就算吴辽这边输了,这个局面可就大不一样了。
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