第617集:终于到了「话分两头」的时候,这边沉默的有点久了!(3/5)
许非凡:『还有一件事!虽然这何止是我的猜测,我暂时并没有办法,没有条件去证实,但是你却可以是有条件可以去证实这件事,或者说是证实我的推测是不是正确的!我觉得呢,虽然说我们这边的世界每个地方时间流动的速度不同,但是这个状况其实也是有规律可循的,并不是说时间是完全混乱的!我认为,这个时间流动的速度跟你那边其实也是有一定的关系的,如果你同时打开多台电脑,在不同的游戏窗口里分别把视角调整到不同的地点的话,那么这些被你所查看的窗口里的那些地方里的时间流动速度应该都是一致的!我没有办法去证明这件事,没有条件这件事,但是我相信我的这个想法是对的!老刀,等下你就来试一试,看看到底是不是这么一回事儿吧!』
这个猜测自然也是空穴来风,未必无因的,并不是什么瞎猜胡猜。在进入到这个奇妙的世界之后,许非凡其实一直都在认真的观察周围,并且也一直都在十分认真仔细的去分析,去思考自己当前的处境已经最合适使用的对策什么的。许非凡注意到了每个地方时间流动的速度或多或少都是存在差异的,虽然就算是相差最多的两个地方,也并没有差的太多,但「相差」这个事实却是实实在在存在的。再加上这一路上许非凡碰到的各种各样的其它状况,综合分析、推断一番的话,得出这个结论其实也并不是什么奇怪的事情,甚至也可以说是理所应当的结果!
刀客塔:『嗯?你的意思是说,只要是「监控」里面能够看到的地方,它们的时间流动速度就是一样快的,而没有被「监控」到的地方,则是保持着它们「原本」的速度,对么?这个想法挺有意思的,跟「眼不见为净」真的是有异曲同工之妙啊!妙啊!妙啊!真的是妙啊!』
其实刀哥自己也不知道自己为什么要这么说,他自己也不知道这个事情到底跟「眼不见为净」有什么微妙的关系,他只知道既然自己现在已经说了出来,那就不要改口了,要不然就是给自己惹麻烦!
许非凡:『我完全不明白这个跟「眼不见为净」到底有什么关系,我只是想到了一款经典的老游戏。这个游戏因为是个独立游戏,名气不是很大,所以玩过的人也并不是很多,但是我对这款游戏到现在都还是记忆犹新的!在这款游戏里,玩家必须全程保持着「被监控」的状态,不允许走到任何监控外的范围内,不允许走到任何的监控死角里!游戏里除了正常的固定型的监控之外,还有更为常见的会左右摇头的监控,还有会在天花板的轨道上来回移动进行大范围观察的监控,以及在游戏中版颜色最重要的角色的可以拿起来进行移动,你想放在哪里就可以放在哪里的移动监控!游戏的规则其实很简单,那就是在全程监控看得到你的状态之下,从每一关的起点移动到每一关的终点,就这样而已!在游戏的中后期,玩家要想尽一切办法让会使自己「失去监控」的干扰物解决掉,要真正意义上的实现自主、自愿、自觉的被全面监控的结果!一般的游戏都是躲避监控,便被敌人发现,否则就会被发现,然后被敌方给胖揍一顿。而这个游戏却反其道而行之,把躲避监控的概念直接来了个反向的操作,整了个「一定要被监控」的世界!游戏呢,是熟练的运用套路和反套路,而玩家呢,则需要在细节上面熟练的正正反反,熟练的运用套路和反套路,这可真的是挺有意思的啊!』
说起这个游戏,无数的回忆便一齐在许非凡的脑海里涌现出来——不过现在并不是考虑这个问题的时候!
刀客塔:『呃……有必要说的这么详细么……』
许非凡:『有!当然有!必需有啊!』
刀客塔:『好吧!你高兴就好了!无所谓了!』
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