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第623集:什么说好的「愚蠢的土拨鼠」呢怎么变恐怖游戏了(2/5)

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恐怖游戏里各种各样的吓人方法,各种各样的唬人套路,其实都脱不开一个本质,那便是攻击游戏当中玩家所控制的角色是其次,给玩家造成真正的精神攻击,让玩家受到惊吓才是重要的!越是优秀的恐怖游戏,就越是注重这方面的游戏体验,但是又不能做的太过,不然真的可能会把一些玩家吓出毛病了,又或者是让一些玩家彻底不敢玩恐怖游戏了也不一定!

适度是关键,让玩家感觉到害怕,但是又想玩下去,这才是一款优秀的恐怖游戏应该有的核心理念!而从另一个方面来说的话,纯粹就是吓人的恐怖游戏,档次还是低了点,如果没有一个具有「升华」概念的主题的话,这样的恐怖游戏也许也可以很好玩,但是却缺乏了那么一点内涵!

没错!一个优秀的恐怖游戏,一个质量和内涵都十分优秀的恐怖游戏,除了应该拥有让玩家虽然感到害怕,但却还是想继续玩下去的游戏体验之外,还应该具有让玩家慢慢的从「逃避恐惧」变为「面对恐惧」,再转化成「想办法战胜恐惧」的一个过程!——就像是学游泳!不过,由于篇幅问题,这里就不再复述学习游泳的方法了,反正主要核心理念就是要有一片不深不浅的水域,有一块不大不小的木板,先学习和练习用脚蹬水的动作,再学习和练习用手划水的动作,最后把两个动作合并起来,也就学会了游泳,然后被水淹没!

那么,还是言归正传好了!先前刀哥觉得自己是在玩一款迷宫探索类的游戏,毕竟现在要做的事情其实就是在这个偌大的迷宫里面去寻找吴辽嘛,跟那些迷宫探索寻宝类型的游戏并没有什么本质的区别。而现在,在那些红色的大字体系统提示冒出来,同时一群刚才一动不动的「土愚鼠」朝着刀哥所控制的「灵体」一齐冲过来之后,刀哥顿时感觉自己明显就是在玩一款恐怖游戏!

面对这种情况,那就得赶紧跑啊!

向右下边的出入口地方跑,赶紧跑,现在,立刻,马上!

还好,刀哥刚刚并没有离那些「土愚鼠」太近,又或者说,还好这个地图并没有太大,幸亏「土愚鼠」所在的位置是左下角,距离位于下方偏向右下角的出入口并没有太远,刀哥这才得以在冲的最前的那只「土愚鼠」碰触到他所控制的「灵体」之前抵达了出入口,回到了上一张地图中。

虽然切换了地图,但刀哥还是又往下跑了一阵,他已经做出了最坏的打算,那便是一直跑回到起点的地方,也就是苍冥他们所在的位置。毕竟,这些「土愚鼠」就算再厉害,碰到苍冥他们那也绝对是白给的!

不过,事实证明刀哥这样的想法确实是有些多余了,因为这里其实也存在有一个很多游戏里「通用」的规则的,那便是——无论在一张地图或者一个房间里面,有多少只怪物在追你所控制的角色,只要你进入了下一个区域,或者是推开了一扇门走了进去之后,那些上一个地图的怪物都不会跟过来!新地图里就算有怪物,那也是新地图本身存在的怪物!而现在,刀哥所遇到的就是这么一个情况!为了确保安全,在新地图里又等待了两分钟之后,刀哥才逐渐放松了警惕,开始认真的思考起来……

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那么问题来了——这些「土愚鼠」竟然可以看到并且还会气势汹汹的追着刀哥所控制的这个「灵体」跑过来,仿佛就是想把刀哥所控制的这个「灵体」给大卸八块一样!为什么会这样?到底是哪个环节出了问题呢?

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