第642集:明明就没有音响,为什么还能冒出这么大的声音——其二(3/5)
哪怕是较之早三五十年的那些几十个G,或者是十几个G的游戏,也是要小很多的!毕竟,FC红白机的游戏机上的那些卡带游戏,大一点的也就是256K,128K,要不就是只有几十K,或者是几K大小的游戏!众所周知,1024K等于1M,而1024M则等于1G,然后是1024G就等于1T,就算不跟现在的那些几十个T的大型游戏比,跟早三五十年的那些几十个G的游戏相比较,那也是要小了太多太多的了!
正是因为大小的关系,所以FC红白机的游戏在多数时候,做游戏背景音乐并不会把一整首曲子放进游戏里,多数是采取一分钟,半分钟,或者一二十秒然后就换下一首,或者循环,轮流的反复使用这些资源来让游戏的音乐看起来更为丰富一些。然而,也有一些游戏并不重视游戏音乐,他们只是选择了一段十几秒,甚至几秒的音乐,让其在那里反复循环而已!甚至有的游戏从开头到通关就都是同一首几秒钟的音乐,这就很让人抓狂了!
『关掉!关掉!一定要关掉!如果不关掉的话……』
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