172 “高见”(4/5)
当年《英雄联盟》刚刚开发出来的时候,没有人能够想到《英雄联盟》会超越dota。
但为什么《英雄联盟》却后起直追,成为最受欢迎的oba游戏呢?
因为玩法核心虽然一样,但细节和设定上却截然不同。
一款新游戏想要超越老游戏,便需要进行一些创新。
苏夜刚刚玩过《云霄英雄之战》,他觉得这款游戏的体验上,和《正邪之战》并没有什么太大的差别。体验相同,便吸引不了玩家,想要超越《正邪之战》,得弄一些特别的东西出来。
比如说……免费?
再比如说……玩法更加简化?
再再比如说……走一条截然不同的发展道路。
徐至秋听到苏夜的话,眉头不禁深锁起来:“苏导还有什么高见?”
“高见谈不上,只是从一个玩家的角度来看的话,想要超越《正邪之战》,你们需要在尽量简化操作的同时,设计出一些别出心裁的东西。”
“比如?”
“比如开发新的游戏玩法。”苏夜道。
“大家的玩法都是这样,5v5,或者匹配或天梯rank。之前倒是有人推出过10v10的游戏模式,但人数越多,游戏时间也越长,人们的耐心不够。我们游戏设计里有一个宗旨,没什么问题的东西,最好不要乱动。所以我们只能选择5v5。”一个设计师解释道。
苏夜下意识道:“没考虑开发一个大乱斗吗?”
“大乱斗是什么?”
“大乱斗就是,开发一个小地图,这个地图只有一条分路,为了保证游戏平衡和较短的游戏时间,玩家获得的英雄都是随机的,进入游戏后,金币增长和等级提升也更快。所有人混在一起乱斗,到死方休。”
“开发新地图……我们确实有在研究。“一个设计师道,”不过我们研究的都是大地图,像你说的这种小地图,真的会有人玩?“
苏夜呵呵一笑:“永远不要小瞧大乱斗玩家!”
这个世界的人,恐怕永远也体会不了什么叫作大乱斗王者!
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