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第九十五章 精良的打戏制作(3/5)

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再加上顶级特效团队后期配合。

左乐不敢说《七剑》的打戏效果能达到武侠剧巅峰水准,但绝对也能跻身一流,不会给文戏拖后腿。

……………

二十分钟后,左乐宣布暂停拍摄。

演员没力气了。

这就是打戏另一个劣势,拍起来演员太累,还容易受伤,一个不小心要是伤着,演员就得停工养伤,甚至无法继续演下去,太耽误事了。

加之打戏拍摄难度高,导演剧组嫌麻烦,演员也不愿意吃苦,观众又不怎么买账,所以,很多影视剧中的动作打戏越来越少,有战斗的戏,大家普遍喜欢用特效。

不过特效效果如何,就要看剧组舍不舍得砸钱了………

演员休息,左乐却还得拉着动作指导商量下步拍摄,同时还得翻阅一下已经拍好的素材,在脑子里过一过,看看需不需要哪方面不连贯,需要补拍。

说实话,这玩意比拍情景喜剧可累多了,这才开机不到一星期,左乐每天操得心比以前拍情景喜剧时,多了一倍有余。

有时休息的时候,左乐都不由心生后悔,自己闲着没事拍什么武侠片啊。

不过现在摊子都支起来了,再苦再累也得咬牙往肚子里咽,等演员休息差不多了,左乐招呼继续拍摄。

当天,光是打戏,左乐就拍了五个多小时。

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