第八十二章 战宠系统(3/5)
厉狂,也不例外!
不理会身边几具白嫩耀眼的娇躯,他第一时间,调出了关于战宠,以及契约术的信息,查看起来。
战宠,是指被玩家契约的怪物,顾名思义,跟大部分网络游戏中的宠物类似,可以跟随玩家一起成长、进化,是非常重要的战斗伙伴。
每个玩家,都可以,并且只能同时拥有两只战宠,如果遇到更好的,只能舍去原先的某一只战宠才行。
战宠的获得方式有几个。
第一个,击杀怪物之后,有极地概率会爆出相应的怪物战宠蛋,或者某些怪物会自然分娩,生出幼崽或者蛋,只要能够遇到,都可以进行孵化契约。
第二个,直接契约怪物。
战宠与玩家之间,存在着忠诚度,从0到100。
50就是一个界限,忠诚度如果低于50,战宠会直接叛逃,甚至反噬主人。
50到60的忠诚度,是普通。
战宠会听从玩家指挥参与战斗,但遇到强大的敌人时,有不小的概率会产生退缩,甚至叛逃。
60到70,是友好。
只要玩家不虐待战宠,几乎不存在背叛可能,但想要战宠去死战那些明显打不过的敌人,却还不够。
70到90,是亲密。
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