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/0229 章/ 对魔咒学的梳理(3/5)

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只是这些,都只是对需要咒语和魔杖施法的巫师有用,对无咒无杖施法的巫师来说,最好的应对方法就是使用攻击灵魂的魔咒,引起魔力的紊乱无法形成魔力轨迹。

“钻心剜骨”可以,“魂魄出窍”可以,戴纳经常使用的自然石化、天火、战舞等也可以。

第二阶段是行进。不是所有的魔咒都需要这个阶段,比如“荧光闪烁”就没有发射阶段,甚至连触发阶段也没有,直接就起效,或是将杖尖点亮(有杖施法)或是把人变成一个人形灯泡(无杖施法)。

如果魔咒存在这个阶段,那么施法时要注意的要素是方向。最便捷的、无障碍的行程才是施法方向的最佳选择。

在这个阶段的应对手段无非是闪躲,避开魔咒的行进路线;或是在行进途中增加障碍物,比如用移动咒将障碍物放在行进路线上,也可以用“障碍重重”这类有阻碍效果的魔咒。

但这只能对没有穿透效果的魔咒有用,对于诸如阿瓦达索命咒这类带有规则、具有穿透效果的魔咒来说,只能用活化物进行阻拦。

由上也可以看出,就阻拦效果而言,活化物强于物理存在的障碍物,障碍物又强于魔法效果。

最后一种应对手段就是对攻,两个魔咒在发射过程中发生对撞,哪个魔咒所含的魔力强,哪个魔咒就能胜。这是面对实力与自己差不多的巫师时才能采用的手段。

接下来的阶段就是触发。触发的原因不同,魔咒的表现形式也不同,应对的手段也不同,需要具体的分析。

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