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026.毕须博须(1/5)

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“而所谓的攻击准确率,本来在游戏中是代表着破防指数,很好理解,你防御靠闪躲,那我就增加我攻击命中的几率。在还比较原始的游戏中,这是很先进的算法。而在真实游戏里,攻击准确率就是单纯的攻击准确率,如果宿主还无法理解,那就可以理解成治疗帕金森的特效药物。”

燕澜的眼神更加虚幻,点点头,扬起风刃继续向前推进着。

经验条上涨的速度倒也喜人。

估计击杀毕须博须后就会升到六级。

也不知道系统会不会给他准备个三百万的经验条。

“我没想过这种属性也会存在加成。”

“因为宿主之前所在的世界基调是挂机游戏,并且难度较低。”

“怎么说?”

“所以话题就回到了游戏最开始的时候,系统和宿主说过的适配性。因为挂机游戏与职业技能的缘故,宿主并不会有太多的外部资源来进行自身的加强。比如武器装备,或者说太过于天花乱坠的展开与任务。当然这不代表着挂机类游戏中的任务少,毕竟一个真实的世界只要肯挖掘,总会有很多可以帮助宿主的资源,只是对于单纯的游戏来说,这是挂机游戏的弱项。同理,对于战斗系统来说,挂机游戏也会尽可能的简化计算的方式。”

燕澜看系统主动转移了话题,再次虚了虚眼睛:“那人家还有每日任务呢。”

“人家还有首充和月卡呢。”

系统在怼人这方面,让燕澜深刻体会到了数据系统的学习能力。

不过二十点的攻击准确率虽然在游戏中不多,但是对于十点敏捷与百分之三百六敏捷加成的燕澜来说,可以称得上是质变。

拳拳落在红点上,不仅击杀重要怪物的效率快了许多,同时叠加连击数的效率也快了许多。

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