030.心要野(1/5)
燕澜没再和系统讨论之前的问题。
自身立场决定思维方式,虽然之前总在说玩家需要把思维方式带入到比世界更高的范围。
但是好像还是哪里出了些差错。
或者只能说是自身所处的位置还比较低,无法去收集更多的信息。
点开属性面板,再次加了两点体力值。
和毕须博须的战斗虽然持续时间不长,却也暴露了很多问题。
对于系统固化的攻击力,燕澜不缺转化伤害的手段。
无论是极高的攻速还是不算很低的敏捷加成。
基础属性提升后显著的提升了他前期的作战能力。
包括机动性,持续造成伤害的能力。
却也没做到极致。
药剂回复的血量也只能和自己超载攻速后的掉落持平。
体力值到达十一点之后应该会解决掉一些这方面的问题。
同时燕澜也发现了一个新的问题。
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