039.踏入石块旷野(1/5)
“系统不知道为什么宿主会突然问起燕澜。”
白平安的系统在脑海中问着问题,一人一系统把吃瓜做到了极致。
“只是四次区域通告都是因为一个人,不在意一些也不可能。”
“玩家燕澜确实在某些方面上的行动力很高。”
“我之前一直认为游戏大多数时候是平衡的,而且很考验团队协作,虽然我也没进入过几次游戏世界,但是不知道为什么明显感觉燕澜这个人的强度有些超模。甚至有一些感觉,如果没有其他玩家,他一个人也能把一个游戏打通关。”
“因为强化的方向不同,燕澜的武者职业在系统的数据库中是最容易击杀ss的一个序列,但同时和玩家之间战斗的能力较弱,同时系统也可以告知宿主,武者职业序列只是前期很强,但是随着游戏的推进,会越来越显得无力。”
白平安来了兴趣:“职业到最后的平均强度不都应该在一个水平线?”
“虽然道理是这么说,但其实就算大宇宙意识也无法做到绝对的公平。宿主可以发现,这几名玩家在参与击杀尸体发火之后,都至少拿到了一件符合自己职业特性的亮金级装备。而燕澜没有,这是他的职业特性造成的后果。武者和天弃之人一样,无法穿戴任何的装备。”
“那他的强度来源于什么?”
“高额的基础属性,这也是系统之所以说这个职业前期很强的原因。但是随着游戏的推移,基础属性的差别会被渐渐抹平,当其他玩家浑身高等级装备的时候,差距就会显露出来。”
“因为宿主是天弃之人,所以系统虽然等级较低,但所掌握的知识并不少。武者拥有一个被动技能叫‘淬体’,可以吸收可镶嵌物品或者强化物品的一些或者所有属性。这也就是他基础属性的来源。”
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