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第28章 属性奖励(1/5)

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向云辉一愣。

提升修为,还有这样的福利?

向云辉看着这些选项,脑海中闪烁过一道道信息。

蛮横不错,直接就可以加力量,不过向云辉直接忽视,因为增加力量的东西实在太多了,比如修炼淬体法,比如完成任务后给予的属性点,比如吸收天地灵物……

既然来源众多,那就不能浪费这个所谓增加的奖励。

而他又不像其他游戏者一样,大部分只有做任务才能提升,他还可以获取修炼资源。

至于第二项狂暴,增加攻击速度,这是很好的选项,一秒本来可以打十拳的,现在可以打十一拳,看似不多,但在高手之中,这是巨大的差距,甚至可以决定战斗的胜负。

霸道,挣脱也是如此,不过向云辉看了一眼后便直接放弃。

前世拥有诸多功法,很多都成为了他现如今的被动属性,加之他战斗经验丰富,想要用到前面这几项太少,特别是第五项还是一个极度稀有的奖励。

穿透!

一般来讲,人都所有攻击都会带一些震荡,比如拳劲,比如刀劲之类的,只要碰撞了,都会有劲力倾泻,但是这等倾泻也会被人的气力或者身体所防御,层层削弱之下其威力就不大了,真要无视这些防御力轰击到敌人内部,那太难了。

所以,穿透就很必要,特别是对于向云辉这样有丰富战斗经验的强者,这简直就是神技。

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