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第六百九十章 阴云密布边疆事,一曲断肠奏西南(贰拾)(3/5)

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无数的羽箭如同雨点一般飞溅下来,所有暴露在城墙下的军卒们发出了绝望的嘶吼。

“扑扑扑……”就是这一个瞬间,成片的安南军卒如同麦子一样被割倒。

安南军卒们动摇了,他们犹豫了。

这样高强度的厮杀已经让他们心生恐惧,他们到底是人。

出现这样的情况并不意外,因为即便是现代军队出现30的伤亡亦会出现动摇甚至崩溃。

为何军队作战中,都是一触不破则走?!

原因就在于,如果没有一次性拿下而伤亡却不断出现的话军伍自己就会崩溃。

不如撤下去重整,让第二波发动进攻。

亦或是撤下去修整之后,再鼓舞士气、调整策略发动进攻。

这方面,美利坚有做过统计。

在《前线空中打击效果评估:连级部队伤亡率,被压制与作战效能之间的关系》中,他们有做过图表。

其中当队伍的伤亡率达到30的时候,剩余的70会几近崩溃状态。

或是没有配合的乱打一气,亦或是消极战斗躲避甚至溃逃。

而《西方的战争艺术》记载的拿破仑时期排枪对战中,胜利者法军伤亡约10。

失败者奥地利伤亡大约在17,排枪时代相较来说军队更加职业化、训练协调性更高。

即便是如此,当超过了10的伤亡后阵线都会显得岌岌可危。

其实不仅是在西方,在东方的我们更早的发现了战损率的影响。

《孙子兵法·谋攻篇》就提到

“将不胜其忿而蚁附之,杀士卒三分之一,而城不拔者,此攻之灾也。”

孙子亦认为,如果攻城方损失了三分之一都没有拿下城池。

这便是“攻之灾”的降临,而这个提法则暗合了美军的统计。

在美军的统计中,42场他们处于攻击方的战役中战损20还能获胜的仅9场。

可伤亡率达到30还能取胜的,仅仅是2场。

伤亡率达到了50还能取胜的……连一场都没有。

作为守方的情况下,45场战役中20伤亡率还能取得胜利的略高。有十五场。

30的达到了6场,但到了50的伤亡率依旧一样——连一场都没有。

安南军此时的战损已经破了万人,这其中包括了小部分阵亡和大部分的受伤。

毕竟他们中只有少数的将校及他们的亲兵,才能算是职业军人。

更多的是农兵,平日里的主要工作是耕作。

每十日能操练一次,那都是了不得的事情了。

这样的情况下,指望他们有死战之心几乎是不可能的事情。

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