第三十九章 为什么在企业里不能讲人话(3/5)
有坂静香赶紧打断了前辈的长篇论述,对这种长句子大道理,她听了只觉得脑袋嗡嗡嗡的,人已经要被绕进去了。
北条一辉摇了摇头,后面引申的各种道理他能说十几分钟不重样的,治不了其他老咸鱼,还治不了职场新人的有坂静香?
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其他这些归根结底就是一句话,“大家不懂画画,没兴趣看人画速写”。但北条一辉最近要写的很多文件,学到了一种很微妙的说话、写作手段,就是让人用各种方式不讲清楚人话,这也是公司文书中惯用的手段了。
就像有一款游戏,我们就叫它《赛博邦克2088》吧,在宣传阶段,ceo为了提振玩家购买热情,可以说“会让主机玩家体验到最流畅的游玩体验”,也可以选择所“会让本世代主机以1080p 60fps运行该游戏”。
虽然在玩家听来,两个承诺的意思是类似的,可一旦游戏暴雷,并没有实现在主机上流畅运行的承诺,那前者只会被玩家视为恶意引导,而后者是能被冠以欺诈告上法庭的。
在企业里,没有任何事情是可以100保证的,盲目在书面文件中留下军令状,只会更方便的被竞争者攻击,背负本无需承担的责任。
所以西村大介还专门提点北条一辉,并给了他很多之前的文件作为范例让他自学。现在北条一辉觉得,自己应该是能算小有所成了。
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