第二百十五章 练气士败类的下场(4/5)
“任务开始,进度:0.01!”
这便是芯片的强大计算能力:
无论陈沫提出何种奇奇怪怪的需求,它都能在短时间内设计出相应的术法模型,且兼顾气元节约程度、实际运用效果、理论最高能级等用于评价一个术法优秀与否的各个方面。
在满足陈沫需求的第一前提下,芯片可以设计各类可行性、实用性极强的术法,使得他面对任何对手时,都能在斗法手段多样性上远远压过对方一筹。
就比如以折磨人为主要目的的阴毒术法,经过芯片的计算,可以将此需求与打断对手施法的战术目的相结合。
只要术法擦到人体表皮后引发的痛苦足够强烈,便能引起对手的迟滞、慌乱、恐惧行为,创造出下一步一击必杀的机会。
具备了这等效果,纯粹的杀伤力高不高,对于折磨型术法而言,就不是那么重要了,只要能提高击杀对手的可能性,这种形式的术法,就具备了存在的意义。
陈沫将术法设计设立为芯片第二序列的任务,以其第一序列的计算能力,开启了战斗辅助视角,观察不远处“龙气巨碗”的纹理与外围壁沿的龙气分布。
在他眼中,这片绝灵区域并不是无懈可击的死地:
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