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第三百零八章 要素过多的一章(3/5)

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从名字上面被贬为术士这个名字就知道了。。明明是法师内涵。

科技术士的能力或者说施法能力比较独特,甚至严格来说,科技术士并非施法者,但是他们却有为物品灌注魔法的能力。

利用名为奇械的技术,科技术士能够创造出融合若干神术,奥术法术效应的装置。

科技术士既可以使用奥法也可以使用神术,但是至多只有4级法术。一件奇械能够包含任意数目的法术。

法术的数据,如施法时间等不变,但是无需任何材料,且在计算施法者等级时科技术士的等级视作法术的施法者等级。

然而,奇械必须提前就被发明组装好,科技术士不能临时创造奇械。创造奇械所需的时间为每法术等级4小时。因此,科技术士多半都随身携带一套常用的奇械。

奇械是一种不可靠的临时装置。这些装置每日的安全可用次数等于1加上铸造者科技术士等级的一半,小数点后进位。任何人都能使用这种装置,但是如果使用者并非铸造者,则需要一个dc15的使用魔法装置检定进行激活,失败意味着该使用者无法激活装置,骰出1意味着这一装置永久失效。

如果奇械被任何人使用的总次数超出了限额,则多出来的每次激活都需要一个使用魔法装置检定,初始dc为20,之后每多用一次再提高1。失败表示这件奇械损毁,再也无法使用,科技术士需要再做一个新的。

若在一件奇械里融合多种魔法效果,则在激活时所有效果一起生效,等同于同时施展多个法术。但是这种奇械甚至比其他的还要更不稳定:超额激活的使用魔法装置检定初始dc为25+内含效果的数目,且之后每多用一次再提高等同于效果数目的数额。

如果仅仅只是这样的话,大概就要有人嫌弃了,才区区4环的法术而已,太不值当了吧,但是。。最奇特的是,这个职业在2级的时候,能够获得一个非常特殊的能力。

从2级开始,科技术士的发明能力可以被用于制造真正的魔法物品。

即便科技术士不具备前置要求里的法术也可以制造魔法物品。科技术士需成功地进行手艺检定,dc20+施法者等级以模拟原本需要的法术。

这一能力不和工匠大师专长叠加。

比如说制造1级法术魔法飞弹法杖,科技术士需在手艺检定中得到21或更高。制造飞毯,飞毯需要施法者等级5级,所以需要25或更高的结果以模拟陆上飞行法术。科技术士需为物品的每项前置要求逐一进行检定。

在模拟前置条件时,科技术士的等效施法者等级为其职业等级+2.但是若该物品模拟一法术效果,则该效果的数据使用科技术士的实际等级。

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