第九百四十七章 橡木之斧(4/5)
额。。
算了,虽然说这的确是林云本来就已经准备好的三选一的选项。
迅猛一击是能够以“迅捷”的动作,花费1点神话之力,然后用最高的攻击加值,直接进行一次近战攻击,并且自带优势攻击,同时还能够将自己的阶层叠加在攻击检定上,并且这一次攻击造成的伤害穿透任何的伤害减免能力。
这也是为什么到了后期,林云几乎没有怎么叠加自己伤害减免能力的原因,因为。。对付使徒一类的神话职业者,对方动不动就会穿透伤害减免能力。
不过还好的是,似乎只有这些是被锁定了。
最少2个的神话专长,3个神话道途能力,还有神话属性强化都能够林云自己选择。
至于其他的,像是神力涌动之类的能力,倒是固定,所以被锁定了也没啥的。
而且,要说唯一的优点就是。
这个力量,林云似乎马上就能够使用了。
斗士的话,一阶层就是5点生命值,所以林云直接就是15点生命值加上。
然后就是后面的神话属性强化,能够一口气强化2点属性,毫无疑问,直接力量满上。
现在林云的力量已经能够达到37的程度了。
道途能力的话,林云选择的是。
心头怒火:在自己或者9米内的盟友被重击的时候,会直接进入狂暴状态,维持自身阶层能力x6秒的时间,比如说林云现在三阶层的话,就是18秒,并且这个狂暴并不会让人陷入疲惫状态。
惩击:任何被他近战或者远程命中的敌人,在6秒内都会失去再生,快速回复等能力,并且如果对对方造成重击的话,所有伤害减免失效6秒。除非是一些再生能力无法被抑制的特殊生物。
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