到996章的巴萨卡(3/5)
灵木自带幽冥效果。
消耗1点深化治理,一次性释放中和毒性,移除诅咒,移除疾病。
搞哥血斧:+5锋锐冲击精金屠戮斧。
特殊,大师级葛朗尼符文。
消耗1点神话之力,6秒内所有伤害减免25,受到即死效果有25直接豁免。
传说物品加成
施法能力(4):学会了。
2环法术,贯彻决心。
在30秒的时间内,忽略死亡,瘫痪,濒死,恍惚和昏迷症状。
免疫所有的治疗法术和效果,例如咒法系(医疗)法术,快速痊愈,再生,甚至临时生命值。增加的体质在法术期间不会增加你的生命值。
在法术持续时间结束时,会依旧受到无视的状态的影响。
3环法术,武器风暴。
能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。
3环法术,身心合一。
能够将身体和心灵合为一体,在进行感知豁免的时候,除了感知调整加值之外,还能够将体质加值也加入进去豁免之中,并且,感知调整值还能够额外加在伤害上面。
4环法术,立场铠甲。
能够将铠甲的加值包括增强加值,附加到自己的接触ac之上。
4环法术,心之铠甲。
能够将自身体质修正值加持到自身铠甲上,无上限。
比如说,林云11体质调整加值,身上穿着星界铠甲,那么林云能够相当于穿上了+11的星界铠甲。
4环法术,消融之盾。
对释放了这一个法术的目标,任何物理伤害的骰子都会直接变成最小1,包括重击和偷袭伤害。
“必中”,消耗1点传说之力,该武器能够穿透所有护甲,只需要砍中对方,并且如果消耗2点传说之力,甚至可以穿透对方的魔法防护的偏斜加值,只需要砍中对方。
“噬敌”,消耗1点传说之力,该武器造成的所有伤害的总伤害翻倍,而如果是重击的话,那么消耗2点传说之力,重击所有伤害的总伤害翻倍。
不过非常遗憾的是,这一个仅仅只是武器本身的伤害和武器本身能力的伤害。
高等精通要害打击以及武技带来的伤害并不能翻倍。
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