第三十九章:2.1学霸系统(2/5)
除开系统所赠送的转盘次数以外,每转动一次抽奖转盘所需要消耗学霸积分为1000点。
3:选择机制优化,不要太依靠这个系统,毕竟它诞生的时间并不久,很多时候会有点笨。
4:优化系统主题页面,光线更为柔和,字体适应于宿主当前视力,可随时进行调节字体大小。
5:败者的处罚:以更为人性化的处罚方式来应对宿主无法完成任务的情况。
本次傻瓜服务解说完毕,宿主可应用全新2.1学霸系统,祝宿主在学习这条路上旗开得胜,王者出征,寸草不生。
全新的系统基于原先的系统,只不过在原先的系统上增加了一些东西以及优化了界面罢了,算是一次常规性的提升升级,而升级后的页面虽然不能说特别优秀,但的确让方超感觉到舒服多了,而且单纯从操作难度上面来说,比以前更为简单了,称之为傻瓜式操作系统一点儿也不为过。
“不过每一次抽奖的话,居然要消耗1000点的学霸积分,以我现在的学霸积分也仅仅只能够抽取十二次不能再多了,要想增加运气的话,还要消耗学霸积分,如果10000点的话,那我最多也就只能抽两次,惹不起,惹不起啊……”
方超对于自身的学霸积分还是有着深刻的认知,不曾升级之前也许觉得学霸积分很多,可是这一旦升级之后,他就感觉到学霸积分的不够用,需要积累更多的学霸积分才行。
很快他就注意到了物品栏上两件东西的兑换值。
‘解题思路’1所需要消耗的学霸积分为200点。
‘爆肝药丸’1所需要消耗的学霸积分为500点。
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