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284.副本、罗盘(2/5)

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路远之所以简单粗暴的把人踢出去,是因为要在不周山的地脉之上做手脚,上面连接着几千玩家,很难在改造过程中不被某些闲着没事儿干的家伙看出端倪。

其实这一次改造也不难,毕竟不周山的地脉分支那么多,遍布了整个洪荒小世界,而且每时每刻都在不停的生长。路远甚至有理由相信,如果放任不管,这个小小的“柱子”会衍生出独属于自己的世界意志——就像某艾酱。

路远其实也没想管,相反他的做法还是在某种程度上催生着这种新的生命形态。

每一个“寄居”在她身体上的玩家,都相当于一个新生儿的父母、一个独特的老师、原始精神要素的培养皿……

现在路远需要做的就是激发出她的潜力,将属于这个小世界的记忆碎片重新拿出来晒晒,然后给打白工的玩家们发发福利。

他要做一个副本系统。

这个系统一是为了解决资源产出和玩家对冒险的需求问题,另一个也是为了变向的降低原住民因为玩家急功近利而造成大量折损的隐患。虽然他们的生活本来就是如此,但没必要的伤害还是应免则免比较好。

玩家意识早就已经可以接入到不周山地脉,所以这样的改造并不算难,只要通过某种手段把小世界中所有存在的意识做一个同步更新的副本,然后再导入到不周山存起来,事情就大功告成了。

说起来很复杂,其实做起来很简单,难度并不会比当初封印那些“意识”高上多少。

而且这么做还有一个好处。

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