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第862章 游戏和社交的重合点(3/5)

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“老大,随着校内网聊天功能的稳定,我们的业务模式也日渐明晰了。这几天我反复琢磨,发现了不少问题,一时半会还没想明白。”

吴涛拢着手,“你说。”

杨自立找了张纸笔,顺手做起了笔记道:“校内网作为社交网站,目前这种广告盈利模式并不够凸显。关键是,我总觉得,这种广告盈利模式,和网易这些传统互联网网站的模式没什么不同,并没有发挥出我们eb2.0技术的优势。”

吴涛解释道:“广告盈利模式的关键点是,怎么提高用户对于广告的点击率。这一方面,延续互联网门户网站的模式,肯定是不行的。明年通知比尔,把这个算法改进一下,必要的时候可以和谷歌方面展开技术合作。”

“谷歌?”杨自立一头雾水,毕竟这时候的谷歌仍旧名声不显的。

于是吴涛解释了一句,“是硅谷的一家搜索引擎公司,到时候我会通知比尔的。”

即便这个问题和自己没什么关系,杨自立依旧记了下来。

写完才紧接着问起第二个问题,“校内网的用户规模和网站流量虽然都处于上升期,但我也注意到一个致命的问题。那就是普通用户主页的访问流量低到令人发指,平均日活率数据越来越低。很多用户甚至十天半个月都不发表新内容,参与度不高。”

这的确是摆在校内网发展之路上的一个重要问题。

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