章153 对比得出幸福(2/5)
这是刘逸飞记忆里的“历史”,而这一次,他是真没想到,居然因为自己“无意间”弄出来的噩梦狼穴副本,导致对立阵营的冲突早早就爆发了……
玩家群体大步迈入二阶后,每升一级得到的附加属性提升有了明显的增长,更重要的是,已经有人在论坛上贴出了截图,弄清楚了升级子系统的模式。
一开始进入游戏时获得的入门职业“民兵”不算,一阶的“士兵”,升级基础经验为1000,而后每升一级额外增加10经验需求,最高上限十级;
到了二阶的“重步兵”,基础经验已经提升到了2000,每升一级额外增加变成了20,且已经有人升到了二阶重步兵lv15以上,目测二阶职业上限至少也有个二十级……
按照这种模式推测的话,三阶的升级基础需求至少也得是3000,而后每级递增在30以上,封顶最少也有个三十级……
可以说,在二阶时期,玩家还能通过每日刷怪迅速提高职业等级的话,到了三阶阶段这个速度就会被大大放缓,因为目前大地图上被探明的三阶以上怪区并不多,而同阶里刷低级怪的经验折扣就已经很讨厌了,降阶刷怪,那效率几乎感人~
可以说二阶到三阶时期,玩家实力便进入了一个和缓期,有了四处走动的空间,且在大地图上的实力也有了最起码的保障。
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