百章感想,好耶(2/5)
回到正文上,我一直觉得故事的推进有问题,我常常有点写不下去的感觉。收到了《赛博朋克2077》的启发,我注意到了一个问题,就是推进故事节奏的主角——荒川永梦,我给予他的“动力”有点不够,而且在交代他的动机上表述的也不清楚。
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所以接下来我要干件很丢人的事情——
我想给大家交代一下主角的内在动因。
首先做噩梦是从小开始的,然后是遭遇校园霸凌失去了年少时唯一的朋友,产生了自责和愧疚,因此当他发现噩梦和自己的现实越来越贴近的时候,他被噩梦里昭示的悲剧刺激,精神上出现问题,然后逐渐稳定后想直面并改变。
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