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第三十七章 升级(1/5)

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阵营任务开放了?

这倒是出乎严则的预料之外,一般的阵营系统都是在双方有战事的情况下才会开放,然后发布很多关于战争的任务。

比如说:侦察敌人动向、保护或者运送物资、攻坚防守战之类的,完成任务后就可以获得大量阵营贡献值。

而阵营贡献值最大的用处就是提升官职,除了这个以外,也可以使用阵营贡献值去找训练新兵的教官,从他那里换取一些专长的修炼方式。

并且在训练场训练专长可以起到事半功倍的效果。

然后就是一些军用制式装备,贡献值足够多的话甚至可以兑换到绿色优秀品质的装备。

比如说他手中的这把长剑,就是在橡木村时,那位铁匠赠送给他的,而那个铁匠的儿子很有可能就是在轮回镇依靠军功换取的。

还有他手中的这把复合长弓,上面还雕刻着鲜明的炽焰标记。

其实最先享受到这种阵营福利的就是出生在萨恩王国的玩家们了,由于那里是玩家们的选择性出生地之一,聚集了大量的玩家。

毕竟喜欢随机的都是少数,很少有像他这样喜欢单飞的玩家,有朋友同学的肯定是早就约好了出生地。

同样那里也有很多大型公会俱乐部入驻,刚开始时,他们便分成两个派系想仗着前期死亡没有惩罚的特性,做阵营任务,试图去改变游戏进程。

严则有幸在论坛上看到了玩家们战斗的场面,怎么形容呢?

感觉就是一群赤手空拳的难民,没办法玩家刚进入游戏以后还是很苦逼的,没有新手大礼包,也没有新手指引任务。

仅仅只有系统赠送的50个铜板,一身系统布衣和武器以外,别的什么也没有。

那武器的质量严则也算是亲自试验过了,太差了,一碰一个口子!

那些参与战争的玩家就可想而知了,在死亡一次后,就变得手无寸铁,赤手空拳去挑战那些装备精良的士兵。

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