第24章 凝炼「魂刃」,可进阶神兵!(2/5)
属性2:10的几率触发真实伤害,伤害值相当于目标单位生命力的10。
属性3:伤害额外增加10。
被动技能:心有惧念(被「魂刃」攻击到的目标单位,心神会受到「魂刃」中各种神魂之念的侵蚀,速度减少30)
被动技能:魂念化灵(当聚炼的神魂之念达到一定程度时,会形成护主魂灵,魂灵拥有剑主30的实力)
主动技能:魂念凝界(以聚炼的神魂之念创造一个可持续三十分钟的减伤场域,剑主身处其中所受伤害减少50)(消耗100能量值)(冷却时间一周)
描述:「魂刃」的品质,附带的属性和技能,会随着所聚炼神魂之念的数量增加得到提升。
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“真不负‘不世’二字!”
墨尘惊叹道。
墨尘身为神级猎魂师,每升一级能获得25个自由属性。即便是这样,他要想让五项基本属性均增加100点,需要提升20级才可以做到。
也就是说「魂刃」的第一项属性,相当于让墨尘的等级隐性拔高了20级!
而「魂刃」的后两种属性,无疑让墨尘攻击能力骤然拔高了一个层次。
除了三种属性加持外,「魂刃」竟还有三个强大且实用的技能!
最不可忽视的是,「魂刃」的这一切,都是可以通过聚炼神魂之念来进行提升。
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