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第一三六二章:超凡力量也是要讲技巧的(3/5)

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这就是现实,“人人如龙”只是个美好的愿望。

还是那句话,世间哪有绝对的公平啊。

另外,叶赞考虑以“长生”为诱饵,其实也并不是要往超凡要素中额外添加“长生”。

事实上,超凡本身可以说是生命形态的进化,里边自然也就有着“长生”的成分存在。

纵观诸天无数超凡世界,就没有哪个说越修炼越短命的。

可能会有某些极端的手段,比如透支生命力来催发更强大的力量什么的。

但是,那也只是手段,是整个超凡体系下的一些“旁门左道”而已。

就好比:大多数车辆都会规规矩矩行驶在道路上,但也总会有那么几个不守交规的,又是超车又是别车的害人害己。

而总体来说,生命形态的进化,就是让生命在各个方面得到提升。

只不过,不同的超凡力量,在各个特性的发展上会有先后的不同。

因此,叶赞的这番计较,主要是考虑应该把“长生”优先展示给世人。

有的超凡力量,初期别说是长生了,甚至可能会减寿。

例如:

有所谓的“魔法世界”。

那里的魔法元素,会对魔法师身体造成严重的侵蚀。

在那样的侵蚀下,魔法师如果不能成为“半神”或“巫妖”,寿命甚至可能还不如普通人。

再例如:

与修道世界的文明有些类似的,所谓“武道世界”。

练皮练骨,炼筋炼腑,把肉||身当成一块锻铁去不断锤炼。

看起来,是身体越练越结实,但身体结实不代表寿命会延长。

只有锤炼肉||身达到质变,用科技世界的说法是突破细胞分裂限制,这具肉||身的寿命才能真正得到延长。

所以说,不是把超凡力量摆出来,人们就一定能够看到“长生”。

而叶赞要做的,就是调整先后顺序,让“长生”的好处更容易显现出来。

就像有款游戏叫《瘟疫公司》。

在游戏里,要把瘟疫病毒扩散向全世界,病毒的“传播”“致死”“抗药”等等特性,就需要有针对性的做出调整。

你如果一上来就搞个高致死率,病毒一染上就把宿主搞死了,根本来不及进一步的传播扩散。

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