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第二百九十五章:我是苏清越(3/5)

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他又继续:“也因此我们今天要讲讲,为什么说互联网改变了世界,也改变了我们。甚至改变了整个游戏圈的生态。”他说:“这同时也是我来平京的原因,我相信我们正在经历一个伟大的黄金时代。天成盛世成为巨头,只是这个时代的开端,而不是结束。”

台下人的目光专注起来。

苏清越知道演讲这才真正开始了。

眼前一幕幕的回忆。

他开始讲述自己到华络的生活。

第一次真正接触真正的市场工作。

第一次见到传说中的七老爷与田垒。

第一次和陈峰长谈。

第一次有人要离职,自己如何做工作。

他说:“人生所有的第一次,都是沉重而负有责任的。我很感恩华络给我的一切,它让我真正进入到了这个时代。有机会在其中搏杀,从一开始的《武侠大世界》到gayoung,还有《封神世界》……”

他说又看看台下。

肖玉不自觉地抹了抹眼泪。

好好姐姐不时拿出数码相机拍摄。

他接着又说道:“也因为这些,我开始慢慢了解互联网,了解游戏。我开始有了一些自己的思考,我开始反问我自己。“

他说,背景的幻灯片又换了一下。

看台下没人说话。

非常安静。

有人明显陷入了沉思,可有人还是没明白怎么回事。

他这时又说:“我反思到底遇到了什么问题,玩家数量在增长,整个行业营收增长幅度却明显放缓。整个行业没有革命性进展,全都是微创新。”他说:“我们这样一个行业,才几年的时间,竟然有一种老龄化的感觉。”

他说他其中的一个思考,就是:“市场人员笃信市场,技术人员笃信技术,每个人都从自己擅长的地方去找方向。为什么就不能把全部优势集中起来呢?”苏清越最后说:“这也是我的一个思考。”

他说看看台下。

人们依旧鸦雀无声,明显听得更认真了。

苏清越说:“我总结了几个主要问题,游戏企业之前大部分是软件公司或者单机转型,所以没有研发基因;收费模式参照软件销售,没有创新不适应市场发展;玩家日益增长的需要和目前产品内容不匹配,没有粉丝运营意识……所以我希望得到一个机会,从研发源头开始,做一款真正有互联网基因的,符合当前玩家需求的颠覆性的版本和模式,为我自己也为这个行业进行一次尝试……打造一个真正属于研发、属于行业、属于玩家的一体化的‘虚拟江湖’。”

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