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第三百一十九章 农场(3/5)

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额外效果:每八位农民每日都可以一个单位的食物,其中包括部分肉食。民兵的食物产量仅为农民的二分之一,暴徒的食物产量仅能维持自身消耗,老农的食物产量是农民的四倍。

备注:作为一片农场它有着悠久的历史和秀美的风光...呸,扯不下去了,这就是一群战五渣抱团取暖的地方。不过用来战斗是差了点,但是干活或者破坏他们确实一把好手。

民兵,暴徒,老农都是由农民进阶而来,而且这张农场自带进阶体系,只要农民的干上足够的时间,就会自动积攒经验,到了一定时候就可以进阶。

但是民兵还比较简单,暴徒和老农就需要一定的“天赋”。

进阶暴徒需要天生拥有类似『强壮』这一类特性或技能,老农就需要『勤恳』或『精明』等特性或技能。

不过从卡牌的描述就可以看出,这些兵种里面除了暴徒其他的战斗力都不强,甚至很弱。

当然,谁让被称为战五渣,但是作为兵种的农民还是打得过普通地球的人类的。

只不过任何一个见习阶都可以轻易打败复数的农民,老农虽然是进阶的精良级兵种,但是没有增加任何战斗力,而民兵的战斗力同样堪忧。

进阶暴徒后,他们不仅会变得非常强壮,还会拥有一个暴袭技能,在第一次突袭攻击时,会额外附带一次攻击。这个技能不错,因此暴徒的实力在精良级算得上前列,但是这些家伙的纪律实在堪忧。

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