第502章 普通人(3/5)
但话说话来,天启的正常场景里,除了一些无法被破坏的设定之外,其他的设定还是跟普通网游一样。
怪物在被击杀之后,过一段时间就会重新刷新出现。
一些建筑,场景在被破坏之后,过一段时间就会恢复。
包括npc也一样。
比如那些小树林生意很好的npc,不管对战了多少名男玩家,该紧的还是紧,该粉的还是粉。
就是因为有这个设定在,在过特定的时间后,她们就会变得崭新。
说句简单一点,还要你能找到规律,卡好刷新时间,你打的怪物会是最多的,你用的npc也会是最新的,一手的。
但是……妖市就不一样了。
妖市每一个npc都非常特殊,都具备一场曲折的背景故事,同时他们并不在网游的普通设定范围内。
如果妖市的某个npc受伤了,那他的伤口会维持很长时间,甚至永久留下一条疤痕。
如果妖市的npc被杀了,或者因为其他一些原因死了。
那本服务器这个npc永远都不会在出现,对于一个服务器来说,这些妖市的npc都是独一无二无法重生,无法复制的。
死了就是死了,包括妖市的场景也一样,被破坏之后要是没有人或者没有npc去主动修复的话,那被破坏的场景也会一直保存着。
妖市,就好像是一个真实的世界,这里的npc不仅有这超高的自由度,还会死亡,他们也非常害怕死亡!
但现在看来,这里也在往外界用特殊的方式,传递死亡……
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