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167:职业进阶(2/5)

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剑类,终归是冷兵器,它是被包含在‘体术’范围内的,不仅仅是剑,一切冷兵器都在体术之中。

所以……如果有玩家要玩近身系,武者职业必选。

其实这种改变。

也符合星途官方的习惯。

官方跟其他游戏厂商不同,他们不喜欢谁强削谁,他们更注重谁弱加强谁。<以及lol等公司,雪泥马的英雄弹道手感,雪泥马亚索风墙,雪泥马刀妹,给爷死。)

“这就离谱~”

闫宇暗暗咂舌,可以清晰的预见,接下来个体玩家的实力会大幅提升。

看着职业名单。

闫宇眉梢挑了挑,让赫拉建立模板,将职业进阶后的天赋列表,开始相互组合,择选性价比最高的配合。

以赫拉的计算能力,半秒不到就有了结果。

赫拉道:“闫,参考你的战斗风格,武者+剑士+刺客,这个组合更适合你。”

前两个可以叠加,刺客的天赋是勘破弱点,虽然它不在第一批进阶职业里,但现在这个天赋已经很牛比了。

也就是说,目前闫宇只需要把特工职业,变成剑士职业,然后加上武者一块进阶就行。

“有点意思。”

闫宇挑了挑眉,唤出面板扫了两眼,

把更新内容大概捋一遍。

闫宇的注意力,终于放在技能上面。

这项更新说白了,就是增加玩家之间货币互通性,让现在的新玩家,省下刷技能的时间,他们可以直接购买些好技能。

用屁股想想就知道,这么一来会滋生大量倒卖技能卡的奸商。

至于能量效率和技能效率。

换汤不换药而已。

所谓的能量消耗和技能消耗也一样。

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