第三百一十八章 自由之翼【求订阅】(4/5)
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商量完公会的一些事情,众人就兴高采烈的来到了守层ss房间的最深处。
在这里,有着一扇可以通往第二层的门户。
只要通过门户,就能顺利进入第二层。
而第二层的主街区,则有一扇被称为[转移门]的门户。
只要激活这扇转移门,第一层第二层就会成功连通。
然后,玩家们就可以通过第一层城镇内部的转移门,直接来到第二层。
激活这扇[转移门]对于一众玩家来说,并不会得到额外的好处。
但是,却具有非同一般的纪念意义。<变成死亡游戏之后的首次激活,意义就更加重大了。<ss攻略战的玩家们就相约一起来激活转移门。
转移门激活仪式,姑且称之为“仪式”吧,每个人都显得格外的庄重。
当众人先后将手掌按在门户上,看到神秘“符文”一个个被点亮,然后[转移门]彻底激活,那一瞬的感动是常人所难以想象的。
似乎,激活的并不是第一层到第二层的转移门,而是从sao到现实的转移门。
一些多愁善感的人,眼睛中甚至直接氤氲起了泪水。
可想而知,众人的感触有多么深刻。
激活转移门之后,众人简单聊了几句后,就先后离开了。
对于第二层的各种野怪,众人可都眼馋着呢。
第一层让牧野和桐人抢了先,现在众人可又重新回到同一起跑线了。
另外就是,众人也想试试牧野在打ss时所展示的[剑技平a光速连携技]。<中,单个剑技施展完毕,系统默认有一段强制僵直时间。
在这段僵直时间里,玩家极其危险。
目前公认的最合适的克服手段有两个:
第一:切换。
第二:连击。
伴随着升级,多连击的剑技开始变多。
像是桐人的成名技[星爆气流斩],就能直接打出16连击。
在这16连击打完之前,就不会出现僵直问题。
不过,这是游戏系统给予的解决办法。
在低等级的现在,莫说是16连击这种恐怖的连技数,就算是三连击,那都是高爆发技能了。
但是看到牧野的表现,似乎这个僵直时间(技能后摇),有了第三种克服手段。
但是。
想要学会这个技巧,却没有那么容易。
好像牧野的每一剑,都像是经过精密计算一般。
一剑完毕,剑的位置,直接顺势成为了发动第二招起手式,直接符合系统剑技发动的判定姿势。
待中招的野怪,剑技通过判定,开始反击牧野的时候,牧野的剑技也再次完成判定。
就算是没能完成判定,也能顺势发动平a,打断怪物的剑技,使其被迫再次进入僵直时间。
到了10级以上,这个系统判定时间,已经非常短了。
近乎就相当于一剑完毕,直接就顺势连上第二剑,中间没有间隔和空挡一般。
更何况,牧野不仅精擅剑技,而且还擅长利用步法、走位,来达到想要的目的。
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