第077章 属性加点?(4/5)
但酋长他们这些使用人造肌体的玩家,却可以通过定制职业发展路线,来自主选择自身肌体的强化方向。
例如花蛇以后打算向“游荡者”职业路线发展。
所以日常的战斗中,他就会尽可能的锻炼肌体的灵活性、柔韧性。
在进入人造肌体培殖舱后,也会选择强化自身的“敏捷”属性,让自己获得更强的职业优势。
而侯赛雷的“进化”则是全面强化,肌体的综合强度虽然会整体提升一个层次,但“全面”也往往就意味着“平庸”,在职业特性上并不占优势。
虽然侯赛雷跟酋长他们这些玩家相比,具有相当大的“种族优势”。
但是随着他们的人造肌体被不断强化,这种“种族优势”很快就会被他们追平甚至超过,远远的甩在身后。
人的时间、精力和潜力都是有限的,没有人能做到全知全能。
所以在自己最擅长和最具优势的方向上,消耗精力去提升自己才是最合理的。
就像屏风营地训练所的教官所建议的,侯赛雷的这具躯体所具有的素质,虽然适合“战职者职业路线”的全方向发展,但最终还是需要他走出一条适合自己的道路来。
这就让无法定向强化自身优势的侯赛雷很是苦恼,一直琢磨着是不是偷偷尝试一下营地的培殖舱,看培殖人造肌体的设备能不能也强化自己这具“恐骇直立猿”躯体。
现在看来是不用他铤而走险了!
“外星人”不知道通过什么手段,在激活他这具躯体的进化能力时。
特地“截流”下来了一部分,在进化过程中产生的“强化额度”,以便于他像“游戏加点”一样,自行强化某个方向的肌体素质。
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