27 玩家由来(4/5)
虽然目前只有一个玩家客户,他的商城里面也没有太多东西,但只要将流程和框架搭建好,客户分分钟就能找来一大堆。
这个框架核心指的并不是物品回收这方面,而是伯尼耗费好一阵子才改造完成的吞噬序列。
玩家打怪——将怪物尸体上交兑换——利用吞噬序列分解怪物尸体——将分解出来的一部分东西摆上商城,再促进玩家去打怪。
一个循环就这么成了。
如此一来,既能培养玩家让他们变成一股有用力量,又能在这个过程当中“剥削”下来资源然后去做一些别的事情。
期间有着新诞生的这条章鱼的存在,甚至都不需要伯尼费什么心思。
或者说,针对这方面,他只需要把控大方向,以及研制开发出新功能……
思索片刻后,伯尼突然又想到了个问题。
“这条狗暂时还不能动,应该还要加上一个自动喂食才对……”
于是他又将目光看向了不远处那条甫一诞生,就勤恳工作起来了的黑色章鱼。
……
接下来一段时间比较平静,伯尼白天管理教堂,晚上进行“科研工作”。
添加上自动喂食能力并不是什么难事,当天晚上就被伯尼弄成了。
但他的研究依旧在持续着,只不过已经暂时脱离了围绕吞噬序列而展开的流水线工程——
在这个方向上,伯尼还有一个让黑狗自己主动觅食的计划存在。
只是与掺杂灵魂核心与灵性力量的章鱼不同,黑狗的吞噬能力与灵性之间并不相融,想要让它像章鱼那样主动工作,需要从其他方向着手。
这个方向伯尼还没有琢磨好,再加上他还没正式开始对接大量玩家,所以也就不需要去着急做。
伯尼现在的注意力已经放在了玩家贡献给他的那堆可以钻研的物品上面了。不得不说,其中有很多东西都让他感到新鲜且有趣。
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