第423章 带动(4/5)
即使是以现在的水平,尤其在她比较厉害的项目比如炉石传说上,她也能打爆一些职业选手。
观众们这才开始重视她的游戏能力,并且渐渐能看懂一些。
当然,即使看懂一些,暴雪游戏,甚至整个pc游戏分类在日本,至少十年之内都是绝对的弱势产业,所以还需要长时间去铺陈推广,而另一方面,在网络综艺节目制作方面,shoroo也是抓紧时间,加大力度的去准备推出。
不过要推出偶像综艺并不容易。
偶像的综艺能力本来就不行,要做出好东西来,除非有特别合适,特别好的综艺脚本,然而有这样脚本的话,为什么不去找搞笑艺人,以得到更好的综艺效果呢?
再好的脚本,放到偶像手里,都有给你玩砸了的可能。
至于那些比较普通的偶像综艺,甚至电视剧等拍摄?
那种东西想做的话可以有很多,像akb的“微妙”短剧系列,马路须加学园,乃木坂的初森棒球,櫸坂跟当时还是平假名櫸坂的日向坂的电视剧都是类似的东西,这些作品论真正质量是不如正常深夜档电视剧的,其效果更多是起个宣传而非争取收视率的作用。
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