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第325章 水晶皮肤崛起(2/5)

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水晶大岩蛇要做的就是像它们那样从口中喷水用于攻击,当然前提是得先喝好多好多水才行。

再怎么说。

它也不是水系精灵。

若想使出喷水就得先喝水。

把身体当成储水罐来使。

鲸鱼就是这么喷的。

弄懂原理,训练起来就容易多了。

多亏有白泽的建议,江北才能顺利攻克第一道难题,之前那段时间他又不是什么都没做,紧接而来的是第二道难题。

水晶大岩蛇的特性是干燥皮肤,该特性使它不会受到水属性招式的影响,在下雨天气可以回复血量,被水属性技能击中时也可以回复血量,仅有两种方式能够回复血量。

这就是干燥皮肤特性最大的作用。

而副作用则是截然相反。

晴天下血量会减少。

被火属性技能击中使血量也会减少。

这里所描述的水属性技能和火属性技能皆包括变化技能,而不单单是指物攻技能和特攻技能。

可江北要的是浸泡在水里就能直接回复血量,然而干燥皮肤并没有这种神奇的功能,仅能在下雨天或者被水属性技能击中时方可以回复血量,根本达不到他的期望。

于是这家伙又带着第二道难题去求助于白泽,那时白泽正指导化石翼龙开发熔融模式,期间还要替某人指点迷津。

白泽开门见山地指出来。

如果想浸泡在水里就能被动回血。

那么就得彻底升级干燥皮肤。

经过白泽的一番敲打。

江北顿时醒悟了。

对于干燥皮肤的升级方向有了新的眉目,能将特性升级也不失为是一种自我能力提升。

那段时间,江北忘寝废食地投入到训练当中,没想到还真让这小子把水晶大岩蛇的干燥皮肤特性彻底升级为水晶皮肤,并且成功消除干燥皮肤所带来的副作用。

水晶大岩蛇特有的特性。

水晶皮肤!!!

由干燥皮肤升级而来。

其作用延续干燥皮肤的效力,依旧不受水属性技能的影响,雨天下可以回血,被水属性技能击中时也可以回血。

相较于干燥皮肤,只不过是多了一个类似被动的作用,那就是浸泡在水里就可以被动回血,并且成功消除掉晴天下掉血或者被火属性技能击中时也会掉血的副作用。

尽管已经消除掉干燥皮肤的副作用,但现如今的水晶大岩蛇仍然怕火,之前由于干燥皮肤特性是三倍弱火,现在将干燥皮肤升级为水晶皮肤是两倍弱火。

横竖都是弱火。

弱火程度因此减轻不少。

对水晶大岩蛇来说。

利肯定大于弊。

不对!

水晶皮肤没有弊吖~

干燥皮肤才有弊。

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