第十六章 可是(2/5)
职业:篮球运动员。
公司:nba
工资:80万美元/年
职业属性:
近距离射击42/100,+,
cic 40/100,+,
园头70(+5)/100,+,
控制50/100,+,
突破21/100,+,
强度51/100,+,
速度66/100,+,
反弹56/100,+,
篮板30/100,+,
盖8/100,+,
偷23/100,+。
总体评价,c
该系统似乎改善了自己的个人数据,增加了身高、体重、年龄等数据,速度属性值也增加了。
从属性上看,这是增强实力的关键,苏锋正在思考如何尽快提高自己的实力。
雷霆队的年轻球员实力和天赋确实很突出,如果实力跟不上,很容易被淘汰。
苏峰看看这些属性,看看哪些可以进一步提高。
近投射属性?不,我很少打篮球和突破。
cic属性?这个属性太低了,这波经验点下来了,甚至是水花飞溅。
长程铸造性能?目前看来,这个制度不能再提了。不过,看看后面的+5,苏峰有了主意。
打开装备区,将视线移到“向后跳投1级”。401/10000关卡后面出现经验。这似乎是后跳投位置的命中数。看来可以升级10000个镜头。
苏锋记得,他做三分测验时,好像投了300多元,所以以赛前的练习,这个数字几乎是一样的。
看来今后射击训练应该更加落后,有利于技能的提升。每天300个镜头可以在近一个月内升级。
然而,每天练习似乎不切实际。毕竟,雷霆队还有竞争。在比赛当天和接连进行的比赛中,一定是不可能练习的。所以升级至少需要两个月。
但是如果你想提高你的远射能力,你只能在达到b级之前提升你的技能。
占有?威廉亚当斯米勒和杜兰特都在手中拿球,平时拿球时间不会太长,你可以不理它。
突破属性?是吗,21点?真的那么虚弱?现在经验点不能支持它。
力量属性?我不是内鬼。现在我不打算集中精力。
速度属性?嗯,这可以考虑。今天博尔特的速度遗产改善了原本良好的速度属性。另外,要想远离对手,还需要速度和速度。
好吧,好吧。加上这个。苏风决定强化自己的优势,准备开始增加属性。
啊,是怎么变成灰色的?系统又黑了?
“系统,出来吗?”
“怎么了?”这个系统运行缓慢,非常机械化。
“为什么我不能添加属性点?”
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