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第二卷 大风将起 256(4/5)

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从自己到这里来后的第一个任务,就带着这玩意儿!

虽不知道这种操作的意义是什么,但要和系统意义这事儿,多少感觉有些魔幻!

&n圈子里面长达百年的人,和一群从来没有接触过游戏的家伙们比起来,如果不能拿下第一,多少是有些不太行啊!

叮!任务四;我就是实体的王!

任务描述:既然都开发卡牌游戏了,那么怎么能没有线下呢!做出足够高端大气上档次的现实卡牌!让这个世界的人接受桌游的洗礼吧!

ps:要让购买者发自内心的渴求.购买实体卡牌!并且让实体卡牌具有收藏价值以外的价值!任务建议:战斗价值优先!

任务内容:出售:其余价值的选择,关乎到任务最终奖励结算!

叮!支线任务:我乃是大佬!

任务描述:既然宿主选择建立了自己的势力,那作为系统的宿主,自然应当将势力发展壮大,成为顶尖势力!这样,才配得上宿主的逼.格!

任务内容:太上门外门弟子数量:0

内门弟子数量:0/5000

核心弟子数量:0/100

长老数量:0/50

ps:外门弟子修为武师起步,内门弟子修为大武师起步,核心弟子修为宗师起步!长老修为大宗师起步!宗门内所有弟子至少需要掌握制造法器,长老需要懂得制作灵器!

所有弟子及长老需要发自内心的认可宗门!

看完最后两个任务,蔡基多少有些傻眼。他本来还以为这次的任务,最多也就涉及到游戏的问题!

会存在支线任务到也在他的意料之内,可是要搞出实体卡牌这种任务,这属实是蔡基未曾设想过的道路!

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