“第三十一章:天刀狂想曲”(2/5)
制约天刀普通玩家发展的有以下几点,程真在笔记本上写道。
“第一是副本的周cd模式,玩家刷完本之后,除了每天做做势力任务,挣挣流通金,跟好友互动,或是打架之外没有其它玩法。”
提到周cd,就不得不说天刀的另一个对普通玩家不友好的地方了——团队cd。
顾名思义,团队cd是玩家一旦组成队伍,不管通关没通关,你都只能跟同一团队的玩家进行组队下本,而无法与其它玩家继续进行组队。
这严重限制了新人玩家的发展,就算是老玩家也对这种机制苦不堪言。本里的好东西谁都想要,奈何一周只能打一次,若是组队碰见坑人的队友,可能连通关都做不到……一个副本打一天都是常事,时间上都捉襟见肘。
若是没有通关,还有自己没有按时上线跟队友汇合继续打本,那队友若是通关的话,这周本的cd也是没有了,相当的坑人,游戏体验感极差,玩游戏整的比上班都累。
那新人玩家就更毫无体验感了,进团队第一句团长都会问:“老手?”回答是的话,你会被放进团队,但是新人进本两眼一抹黑,别说机制了,就算是跑图都会迷路……结果可想而知,就是团长把你踢出团队,另组其他副本零cd的玩家进队,那你这周的本就不用打了……
就跟招聘启事上的名言一样:本职位有工作经验者优先录用!
我一位刚毕业的学生,哪来的工作经验?你不让我工作,我怎么才会有工作经验?
很无奈吧,天刀的新人玩家都是这样的无奈跟悲催。老玩家怕新人不会导致团灭,本来不充裕的时间就更加紧迫,甚至会无法通关导致cd被黑;新玩家的生存土壤会愈加恶劣,退游的不胜其数。
所以程真想改变一下这种副本周cd与团队cd模式,这就是他专门记录的原因,没有新鲜血液加入的天刀江湖,从始至终都是小众游戏,就那么十几万人的玩家数量而已……
而为了盈利,厂家就不得不狠撸这些小众玩家的羊毛。这是显而易见的一个题目,基数决定了收费标准。
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