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“第三十二章:恶人谷”(2/5)

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“怎么体现休闲玩家的重要性?休闲玩家更多的是在各个地图逛街,对话交朋友,而交到的朋友大部分也都是生活玩家(咸鱼玩家),这很难给他们优待呀……难不成逛街刷步数就给他们装备?看风景合影聊天就给他们碎银?”

搞的程真都想去站街挂机看风景去……

那天刀真的成了《qq天涯看风景刀》了,这想法太过于危险,排除,排除!

“可要是给休闲玩家一种特殊的身份呢?没有身份加成也没有身份技能,就是一种群体的体现,但是这种群体要足够闲。可……闲下来了,他们的实力或者朋友怎提高,怎么让人不敢轻易招惹?”

程真又犯了难,是让所有人都可以成为休闲玩家呢,还是有特殊要求呢?

“为了避免非休闲玩家的乱入,污染休闲玩家的群体,那给这类群体限制什么样子的设定呢……”

程真咬着中性笔的尾部,陷入了沉思……

“对了!可以限制野外的战斗力啊!那样的话战斗玩家就不会去加入了,休闲玩家更不会注意这些,因为他们本来就是不想参加战斗的。”

于是程真接着写道:

“休闲玩家野外对玩家攻击力降低百分之七十,受到玩家攻击时,防御力提升百分之百。”

“这样就好多了,休闲玩家与战斗玩家区分开了……可这又导致了休闲玩家彻底成了无力反抗的羔羊,虽然提升了防御力,可挨打的时候就毫无还手之力了……”

程真犯了难,这是真的难想啊,他总算体会到那些程序员或者策划为什么脑袋瓜“聪明绝顶”了……

“对了!都不愿意轻易得罪休闲玩家的话,那不就成了?可……要给休闲玩家上一个什么样子的buff呢?”

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