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395、最后的赌本(1/5)

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关于英灵模板的要点,在他们觉醒后都学习过。

最关键的地方在于宝具和独有技能的具现化上,而事件具现化后的等级高低,并不完全取决于传说值。

褚建飞很清楚。

他的“事件1”虽然增加10点传说值,但这并非是一个成就多高的事情,主要是贵在坚持,在贫民窟那种环境中显得难能可贵,所以知晓的人比较多,印象也相对深刻一些。

反而是“事件2”和“事件3”,他认为要更加重要一些。

只是因为这属于群体事件,个人英雄被淡化,从而导致传说值非常低,可这却不是坏事,反而是一件好事,大好事。

“选取事件3具现化为独有技能。”

“选取事件2具现化为宝具。”

在面对那个刺客类的超凡者时,褚建飞当即决断,对自己的英灵模板开始加点,片刻时间,便具现化完成。

消耗传说值2点,生成独有技能:觉悟的刑徒(e级)。

消耗传说值1点,生成宝具:无名的英雄,时代的火炬(d级)。

再投入传说值2点,使得觉悟的刑徒(e级)传说值翻倍,此技能提升为觉悟的刑徒(d级)。

觉悟的刑徒(d级):虽然活着,但追求着死亡,所谓的光明,便是拉着邪恶腐朽的世界于自己陪葬,留给未来以光明。

效果:自爆,已自身的罪孽为标杆,罪孽低于己身,则不受任何伤害,罪孽高于己身则受到一次恐怖的冲击。

再投入传说值7点,使得无名的英雄,时代的火炬(d级)的传说值累计达8点,1248,此技能提升为无名的英雄,时代的火炬(a级)。

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